

次要改动
新增神器零件“散落的活页”,它会作为随机奖励在冒险中掉落。
店长账号资料页面的“收藏分数”按钮现在会跳转至魔书收藏选择界面,而不是物品收藏清单。
Bug修复
修复收藏分数被收藏卡分数错误抬升的问题。正确的机制是,每张卡牌的每种稀有度只会增加1次收藏分数(多张同类同稀有度的卡牌不会累加收藏分数)。
修复魔书收藏统计不连贯的问题。
修复桑达拉(阳龙)卡牌无法正确提供增益的问题。现在它会正常提供合成速度加成。
修复碧翠斯(油壶)卡牌的增益效果异常的问题。
修复至多三个工人卡牌的加成效果叠加的问题。现在,制作物品时只有第一位工人的卡牌增益会生效。
修复卡牌收藏分数不计入“格里玛尔的对手”成就的问题。
当你没有卡包时,游戏不再会显示“开启卡包”按钮。
修复购买高级礼包不计入内容令状“超大礼包!”任务进度的问题。
正常情况下,超大礼包、高级礼包、闪回礼包、周年特惠礼包和黑色星期五礼包都会计入此任务的进度。
修复“收藏家的碎片”图纸的精华消耗过高问题。
“四龙战锤”、“龙木弓”及“熔岩皇冠”图纸移除了穆达拉的蔑视精萃,因为其无法被制作。
修复游戏前期部分贴图丢失的问题。
修复夜间灯光效果被错误开启的问题。
关于收藏卡系统
首先,感谢您和我们一起迎来这个令人振奋的版本更新!每一年,我们都无比感激每一位店长。新系统上线后我们一直在倾听大家的反馈建议。收藏卡系统的初衷是一个简单的收集玩法,大家可以收藏并展示自己所喜爱的卡牌。然而现阶段我们过度深化了这一玩法的进度要求。针对店长们的普遍反馈,我们规划了下列改进措施,并计划在近期上线:
后续改进计划
店长们在抽到重复卡片时,将会在累积经验值的同时额外获得“卡牌碎片”。
新增合成普通收藏卡包的配方,主要原材料为卡牌碎片。
小猪存钱罐会掉落收藏卡包,店长们也可以通过幸运专区的兑换商店购买收藏卡包。
为“限定卡牌”添加等级1效果。
增加“限定卡牌”掉落率。
如果您已经获得了重复卡牌,将会在改进措施上线的新版本中获得对应的卡牌碎片。如果你已经精通了所有的卡牌,请留好你的卡包和碎片!将来会有更多的卡牌加入游戏。